Physics for Game Programmers

Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Palmer, Grant. (Author)
সংস্থা লেখক: SpringerLink (Online service)
বিন্যাস: বৈদ্যুতিন গ্রন্থ
ভাষা:English
প্রকাশিত: Berkeley, CA : Apress, 2005.
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-0021-5
ট্যাগগুলো: ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
সূচিপত্রের সারণি:
  • Adding Realism to Your Games
  • Some Basic Concepts
  • Basic Newtonian Mechanics
  • Basic Kinematics
  • Projectiles
  • Collisions
  • Sports Simulations
  • Cars and Motorcycles
  • Boats and Things That Float
  • Airplanes
  • Rockets and Missiles
  • The Physics of Solids
  • Explosions
  • Lasers
  • Probabilistic and Monte Carlo Simulations.