Physics for Game Programmers
Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...
সংরক্ষণ করুন:
প্রধান লেখক: | |
---|---|
সংস্থা লেখক: | |
বিন্যাস: | বৈদ্যুতিন গ্রন্থ |
ভাষা: | English |
প্রকাশিত: |
Berkeley, CA :
Apress,
2005.
|
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-0021-5 |
ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
সূচিপত্রের সারণি:
- Adding Realism to Your Games
- Some Basic Concepts
- Basic Newtonian Mechanics
- Basic Kinematics
- Projectiles
- Collisions
- Sports Simulations
- Cars and Motorcycles
- Boats and Things That Float
- Airplanes
- Rockets and Missiles
- The Physics of Solids
- Explosions
- Lasers
- Probabilistic and Monte Carlo Simulations.