Physics for Game Programmers
Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...
Tallennettuna:
Päätekijä: | |
---|---|
Yhteisötekijä: | |
Aineistotyyppi: | E-kirja |
Kieli: | English |
Julkaistu: |
Berkeley, CA :
Apress,
2005.
|
Aiheet: | |
Linkit: | http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-0021-5 |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|