Physics for Game Programmers

Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Palmer, Grant. (Auteur)
Coauteur: SpringerLink (Online service)
Formaat: E-boek
Taal:English
Gepubliceerd in: Berkeley, CA : Apress, 2005.
Onderwerpen:
Online toegang:http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-0021-5
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!