Physics for Game Programmers
Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...
Zapisane w:
1. autor: | |
---|---|
Korporacja: | |
Format: | E-book |
Język: | English |
Wydane: |
Berkeley, CA :
Apress,
2005.
|
Hasła przedmiotowe: | |
Dostęp online: | http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-0021-5 |
Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|