Physics for Game Programmers

Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...

Full beskrivning

Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsman: Palmer, Grant. (Författare, medförfattare)
Institutionell upphovsman: SpringerLink (Online service)
Materialtyp: E-bok
Publicerad: Berkeley, CA : Apress, 2005.
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!