Physics for Game Programmers
Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Tác giả của công ty: | |
Định dạng: | eBook |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
Berkeley, CA :
Apress,
2005.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-0021-5 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|